淺談產品包裝設計的數碼設計效果三維可視化的立體模型
只是在設計過程中引入了數碼技術,分別對包裝的視覺傳達、形態(tài)結構及整體效果進行輔助設計制作,并在計算機中將平面設計稿自動轉化為三維可視化的立體模型,這種立體的可視化模型與我們以往折疊的包裝樣品基本一致,區(qū)別在一個是實實在在的樣品,另一個是虛擬空間的三維實體模型,然而它們所實現的功能是完全相同的,即平面設計稿在轉化為立體后,其視覺效果是否達到設計的較初要求,給設計者與客戶提供一個是否需要進一步加工和修改的信息。
整個設計過程都在數字化技術的支持下,產品包裝設計的一般開始時和其基本方法與傳統(tǒng)的設計并沒有什么兩樣,只是在設計過程中引入了數碼技術,分別對包裝的視覺傳達、形態(tài)結構及整體效果進行輔助設計制作,并在計算機中將平面設計稿自動轉化為三維可視化的立體模型,這種立體的可視化模型與我們以往折疊的包裝樣品基本一致,區(qū)別在一個是實實在在的樣品,另一個是虛擬空間的三維實體模型,然而它們所實現的功能是完全相同的,即平面設計稿在轉化為立體后,其視覺效果是否達到設計的較初要求,給設計者與客戶提供一個是否需要進一步加工和修改的信息。整個設計過程都是在計算機內部完成的,不需要其它任何工具和材料,其過程簡捷、方便、經濟、有效。
包裝本身就是一個空間三維結構,利用三維可視化技術來輔助設計是較好的選擇。目前市場上的三維軟件很多,但使用較頻繁的還是3D studio MAX軟件。這個軟件具有許多優(yōu)點,首先它又很強的建模功能,分基礎建模和高級建模,這可為產品包裝結構設計的數碼生成提供技術支持。其次,它有超強的材料編輯功能,用戶可以根據需要建立自己的材料,這一點是產品包裝可視化生成不可多得的應用技術支持,我們可以將平面設計的圖形經分割后的文件制作成相應的三維貼圖材料,在結構建模完成后,按照結構面分別將制作的貼圖材料指定給對應的結構面,渲染后就可得到產品包裝的三維可視化的虛擬模型了。當然在材料指定后,有些參數的調整是必要的,這是由于3D studio MAX軟件對空間結構面的生成時,“面”有正反之分,并由“面”的法線方向控制;另一方面,每個結構面都有自己的三維坐標系統(tǒng),材料的三維坐標必須和“面”的坐標一致。如果不作相應的參數調整,在渲染時有些結構面就會看不到貼圖效果。第三,3D studio MAX軟件有良好的動畫功能,如有必要可以將產品包裝設計的場景制作成動畫,動態(tài)地顯示其三維立體效果。